Unity
Introducción a la programación de videojuegos con Unity - Certificación Unity User Programmer

AVISO IMPORTANTE:
No está permitido realizar más de un curso de la convocatoria SEPE F22 en las mismas fechas, ni aunque sea con entidades diferentes.
Por lo tanto, deberás terminar tu primer curso para poder participar en otros cursos de formación subvencionada.

Nota: Esta edición está dirigida a personas en situación de desempleo, profesionales en activo del Sector Servicios a las Empresas y autónomos.

Tecnología
Unity

Modalidad de impartición
Live Virtual Class (LVC)

Duración
52 horas

Fechas
30/09/2024 - 06/11/2024

Horario
Lunes y miércoles (18:00h - 22:00h)

Fecha límite de inscripción
Pendiente de publicación

Examen de certificación incluido *
UCU-PR: Unity Certified User: Programmer

Prueba de nivel
Modalidad online

Plazas disponibles
30 plazas

* Válido, en modalidad online proctored, para miembros del programa PUE Alumni que finalicen el curso con aprovechamiento exigido por parte de SEPE.

Acerca de este curso

Unity es un motor de desarrollo (o motor de videojuegos) de los más utilizados actualmente en el sector de videojuegos, un sector que hoy en día genera más ingresos que la música y el cine combinados. El término "motor de videojuego" (game engine) hace referencia a un software que tiene una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un entorno interactivo; en otras palabras, de un videojuego.

En este curso, el asistente aprenderá los fundamentos del lenguaje de programación C# dentro del software de Unity (Unity Editor) para crear videojuegos, aplicaciones, realidad virtual, realidad aumentada y más experiencias interactivas.

A lo largo del curso, los alumnos crearán varios proyectos con Unity Editor que les ayudarán a desarrollar los conocimientos y habilidades necesarias para poder crear su propio videojuego.

A quién va dirigido

El presente curso va dirigido a aquellas personas que deseen adentrarse en el mundo de la programación y adquirir nociones básicas de nivel usuario del software Unity Editor.

Sin embargo, es recomendable que el alumno tenga algunas nociones de programación orientada a objetos.

Objetivos del curso

Una vez finalizado el curso el alumno habrá adquirido los siguientes conocimientos y habilidades:

  • Depurar, resolver problemas e interpretar una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API).
  • Crear código identificando qué funciones utilizar en cada escenario.
  • Evaluar código pudiendo identificar posibles errores y proponiendo soluciones.
  • Navegar por la interfaz demostrando un nivel de habilidades con el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para crear máquinas estáticas funcionales.

Certificación incluida

Tras la realización del presente curso oficial, el alumno estará preparado para superar el examen de certificación oficial:

La superación de este examen es un requisito imprescindible para obtener la certificación Unity Certified User.

Importante: Como valor añadido, PUE dará acceso a una convocatoria del examen oficial asociado a este curso sin coste para los alumnos que sean miembros PUE ALUMNI y que finalicen la formación con el aprovechamiento exigido por el SEPE para la obtención del voucher de certificación. Este examen de certificación oficial se realizará a través de la opción Online Proctored, que permite atender al examen de certificación desde cualquier ubicación con una simple conexión a Internet.

¿Cómo puedo participar?

Una vez hayas realizado la preinscripción al curso:

1º recibirás un correo electrónico con los pasos a seguir para acceder a realizar la correspondiente prueba de nivel en modalidad online.

2º realizada esta prueba de nivel recibirás un correo donde te recordaremos, para que podamos formalizar y validar tu candidatura, la siguiente documentación exigida por el expediente que tendrás que facilitarnos:

  • Fotocopia del DNI.
  • Título de formación reglada oficial (Bachillerato, CFGS, CFGM, Diplomatura, Licenciatura, Grado…). En caso de titulaciones extranjeras, es necesaria la homologación de la titulación.
  • Informe de vida laboral (para trabajadores en activo).
  • Fotocopia de la demanda de empleo DARDE/DARDO actualizada (para trabajadores en situación de desempleo).

Puedes contactar con nosotros mediante el formulario de solicitud de información o llamando a una de nuestras sedes:

Calendario de sesiones

A continuación, se muestra el calendario de sesiones previstas en modalidad Live Virtual Class (LVC). En algunas situaciones excepcionales, este calendario podría sufrir algunas modificaciones puntuales respecto a su previsión inicial.

Contenidos

Módulo 1: Introducción a la programación y al motor de Unity.

Módulo 2: Creando un script y añadiendo instrucciones al juego.

Módulo 3: Control de flujo, herramientas de edición y convenciones de nombres.

Módulo 4: Movimientos de los personajes.

Módulo 5: Cámaras en Unity.

Módulo 6: Art Pipeline en Unity.

Módulo 7: Restricción de características del juego.

Módulo 8: Elementos User Inferface (UI) de Unity.

Módulo 9: Trigger Events.

Módulo 10: Efectos visuales y de audio.

Módulo 11: Herramientas Timeline y Cinemachine.

Módulo 12: Entity Component System (ECS).

Iniciativa de formación subvencionada por organismos estatales

Organismos Estatales

Tecnologías participantes

Android
Cisco
Javascript Institute
LPI
Microsoft
MySQL
Oracle
PHP
PMI
Python Institute
Scrum Manager
Unity
VMware Academy
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